* Spēles pieejamas TIKAI INTERNET EXPLORER pārlūkprogrammā
Ruletes spēles apraksts un noteikumi
Ruletes spēles noteikumus iemācīties ir salīdzinoši viegli, tomēr tas tiešām ir jāizdara pirms sāksiet veikt likmes. Vispirms Jums jāzina pēc kāda principa strādā galda minimālā likme. Ja galda minimums ir $5, Jums jāveic likmes par vismaz $5 uz katru no „ārējām" likmēm jeb likmes par vismaz $5 uz visām savām „iekšējām" likmēm. Tas nozīmē, ka, ja spēlējiet uz sarkano krāsu un nepāra skaitļiem, tad katrai no šīm likmēm jābūt vismaz $5. Tajā pat laikā Jūs variet izdarīt piecas $1 likmes uz skaitļiem.
European Roulette: Gandrīz tāda pati, kā Amerikāņu rulete, ar vienīgo atšķirību - tikai vien nulle uz rata. Lai gan tā varētu šķist, kā maza atšķirība, tomēr tā samazina kazino priekšrocības no 5.26% līdz 2.63%. Tas nozīmē, ka šeit laimesta iespējas ir daudz lielākas. European Roulette ir lēna un relaksējoša spēle, kuru izbaudīs katrs.
Zemāk Jūs atradīsies sarakstu ar iespējamām likmes un to, kā tās veikt pie galdiem.
Ruletes terminu vārdnīca
- Outside Bets - „ārējās" likmes
Tās ir likmes, kuras tiek veiktas ārpus galvenās spēles zonas ar 38 skaitļiem. Nav iespējams veikt uzvarošas ārējās likmes pie izkritušiem skaitļiem 0 vai 00. Lūk dažādi ārējo likmju veidi:
- Melns vai sarkans: Šeit Jūs variet prognozēt to vai bumbiņa apstāsies uz skaitļa, kurš ir vai nu sarkans vai melns. Likmi var izdarīt vietā ar uzrakstiem 'red' un 'black' vai tikai sarkano un melno krāsu. Šī ir ļoti populāra likme ruletes spēlē, jo tā ir vienkārši saprotama un Jums ir gandrīz 50% izredzes uzvarēt.
- Pāris vai nepāris: Kā jau liecina nosaukums, šīs likmes laimests ir atkarīgs no tā vai izkritušais skaitlis būs pāra vai nepāra. Par cik 0 nepieder ne pie vienas no grupām, tad no 36 skaitļiem 18 būs vienā, bet 18 otrā grupā. Likmes var veikt novietojot čipus pa vidu kvadrātiem ar uzrakstiem 'even' un 'odd'.
- Liels vai mazs: Veiciet šo likmi, ja domājiet, ka nākamais skaitlis būs 1-18 vai 19-36. Arī šī ir vienādu izredžu likme. Lai to veikti, novietojiet čipus lauciņos 1 to 18 vai 19 to 36.
- Kolonnas: Vienā no 38 skaitļu virknes galiem ir četrstūri ar uzrakstiem '2 to 1'. Katrs no četrstūriem ir daļa no numuru kolonnas. Ja uz rata izkritīs kāds no kolonnā ietilpstošajiem skaitļiem, Jums izmaksās Jūsu likmi attiecībā 2 pret 1.
- Duči: Ļoti līdzīga likme kolonnām. Duči ļauj veikt likmes uz skaitļiem 1-12, 13-24 vai 25-36. Izmaksas attiecība ir 2 pret 1.
Inside Bets - „iekšējās" likmes
Šīs likmes sastāv no konkrētiem skaitļiem vai skaitļu kombinācijām uz galda. Atcerieties, ka kopējai iekšējo likmju summai jābūt vismaz galda minimuma apmērā.
- Straight-up likme: Izvēlieties jebkuru no 38 skaitļiem un uzlieciet savu čipus uz tā. Tas dos Jums iespēju saņemt savu likmi attiecībā 35 pret 1.
- Split bet (dalīta likme): Vienkārša likme, kas veikta uz diviem blakus esošiem skaitļiem. Lai to veiktu, novietojiet čipus uz līnijas starp skaitļiem. Izmaksa 17 pret 1.
- Street bet (rindas likme): Ļauj veikt likmi uz trim dažādiem skaitļiem ar vienu likmi. Lai to veiktu, novietojiet čipus vēlamās skaitļu rindas ārējā malā. Izmaksa 11 pret 1.
- Corner bet (stūra likme): Vēl viena kombinācijas likme, kas noklāj uzreiz četrus skaitļus. Lai to veiktu, novietojiet čipus vietā, kur robežojas četri skaitļi. Izmaksa 8 pret 1.
- Five number bet (piecu skaitļu likme): Ir pieejama arī viena piecu skaitļu likme. Lai to veiktu, jānovieto čipi uz stūra pie 0 un 1 robežas. Lai laimētu, uz rata jāizkrīt 0, 00, 1, 2, vai 3. Izmaksa 6 pret 1.
Rulete ir īsta kazino klasika un internetā tā var būt ne mazāk aizraujoša, kā dzīvē. Tagad, kad esiet iepazinušies ar šo spēli, laiks to izmēģināt par brīvu vai pa īstam, ņemot talkā mūsu piedāvātos TRĪS jauno klientu bonusus par pirmajām iemaksām ar kopējo summu līdz pat $1000, kas ļaus sākt spēli ar dubultu summu un izredzēm!
Par interneta ruletes spēlēm
Rulete ir viena no lietām, ar kuru visvairāk asociējās izklaide kazino - tāpēc arī internetā tai pieejams vairāku versiju klāsts.
Mūsu kazino ruletes spēles var piedāvāt lielu laimestu iespējas, ja veiksiet likmes uz skaitļiem, tāpēc izmēģiniet savu veiksmi un izbaidiet izcilu un modernu spēles grafiku, skaņu un kopējo realitātes sajūtu, spēlējot savas mājas vai biroja ērtībā!
Rulete ir unikāla veiksmes spēle, kuras mērķis ir precīzi uzminēt skaitli, uz kura apstāsies bumbiņa iegrieztajā ruletes ratā. Tāpat pie ruletes galda ir iespējams veikt daudzas likmes, piemēram, uz specifisku skaitļu grupu, pāra vai nepāra skaitļiem un krāsām.
Jūs, kā daudzi pie šiem galdiem, variet izvēlēsieties veikt likmes uz skaitļiem, ka nozīmīgi Jūsu dzīvē, piemēram, dzimšanas datums, telefona numurs vai kāzu datums. Citi izvēlas citus savus veiksmīgos skaitļus, jo ruletē izvēle ir pilnībā Jūsu rokās.
Ruletes spēli ir ārkārtīgi viegli apgūt, tāpēc to savai izklaidei izvēlās gan iesācēji, gan pieredzējuši spēlētāji.
Mūsu interneta kazino Jums ir iespēja izmēģināt vairākus ruletes veidus, kur katram ir savi vienreizēji noteikumi:
- European Roulette
- European Roulette Gold
- French Roulette
- American Roulette
Jums ir iespēja veikt gan lielas, gan mazas likmes - viss ir atkarīgs no Jūsu iespējām un vēlmēm.
Pirms uzsākt spēli iesakām iepazīties ar katras spēles noteikumiem un labākās stratēģijas ieteikumiem.
Ruletes stratēģijas
Mārtingeila sistēma
Šī sistēma ir visu sistēmu aizsācēju, jo tās zināma jau vairāk par 300 gadiem un vēl šodien tā ir populāra metode kazino apspēlēšanai.
Mārtingeila sistēma izmanto likmju mainīšanas taktiku mēģinājumā garantēt laimestu - palielinoties Jūsu izredzēm laimēt, palielinās arī likme.
Statistiski izredzes zaudēt 8 likmes pēc kārtas ir ļoti niecīgas - ap 0.0025%. Tas nozīmē, ka 8 likmju sērijā izredzes laimēt vismaz vienu reizi ir ļoti lielas. Jums pašiem jāizlemj savas sērijas garums un likmes lielums, taču parasti spēlētāji izmanto 8 likmes, ar lielām iespējam, ka viena no tām laimēs. Piemērs varētu izskatīties šādi:
Likme Nr.1 $1
Likme Nr.2 $2
Likme Nr.3 $4
Likme Nr.4 $8
Likme Nr.5 $16
Likme Nr.6 $32
Likme Nr.7 $64
Likme Nr.8 $128
Lai spēlētu pēc Mārtingeila sistēmas, Jums jāizvēlas likmes, kuru iznākumiem ir vienādas iespējamības (piemēram, melns un sarkans) un jāturas pie tām līdz uzvarat vai Jūsu sērijā izbeidzas. Kā redzams, tad katrai sērijai nepieciešams pietiekami liels budžets, tomēr statistiski Jums ir labas izredzes to konstanti palielināt.
Ja 8 likmju sērijā laimē kaut viena, Jūsu ieguvums ir viena vienība un $1 peļņa (augstāk redzamajā piemērā). Lai gan $128 likmes, lai iegūtu $1 neizliekas nekas labs, Mārtingeila sistēmas ideja slēpjas tajā, ka pēc katras uzvaras Jūs sāciet no mazākā likmju gala un atkārtojiet to visu spēles sesiju.
Ja pacietība un disciplīna ir Jūsu stiprā puse, tad Mārtingeila sistēma var būs Jūsu sabiedrotā.
Ja Jūsu budžets nav no tiem lielākajiem, tad, iespējams, šī sistēma nav gluži Jums, bet pārējiem tā var nest labus augļus.
Atcerieties, ka vienmēr ir svarīgi pareizajā laikā apturēt spēli. Ja esiet pārsnieguši savu sesijas iecerētu laimestu, tad negaidiet ko vairāk, bet iepauzējiet, lai neuzrautos un garāku zaudēto griezienu sēriju.
Andrucci sistēma
Rulete vienmēr ir uzskatīta veiksmes un uzdrīkstēšanās spēli - bet vai Jūs zinājāt, ka daudzi apgalvo, ka šeit var izmantot loģiku un atrast kārtību šajā haosā, tādējādi pastāvīgi nopelnot?
Kamēr daži spēlētāji ir labi nopelnījuši, balstoties tikai uz veiksmi un instinktiem, apdomīgākie spēlētāji mēģina likt lietā stratēģijas, kas aizved viņus uz pastāvīgiem laimestiem. Andrucci ruletes sistēma var padarīt skaitļu izvēli par vienkāršu zinātnisku lēmumu, palielinot panākumu iespējamību.
Andrucci apgalvo, ka katram ruletes griezienu ciklam, pirms laimēs visi skaitļi, būs viens skaitlis, kurš būs laimējis 8 reizes. Ja ticiet, ka šai statistikai, iemācieties šo sistēmu un izmantojiet šo prātam neaptveramo faktu - katram griezienu ciklam tiešam ir veiksmīgie skaitļi!
Andrucci sistēmu izprast ir ļoti vienkārši - ja variet ātri izanalizēt zināmu skaitu griezienu un tā „karstos" skaitļus, ātri kļūsiet par Andrucci meistaru!
Varbūt Jūs joprojām domājiet, ka ruletes skaitļi ir viens vienīgs haoss, kurā visu nosaka tikai veiksme - Andrucci sistēma tam nepiekrīt un apgalvo, ka pat haosā ir nelielas kārtības kabatas un Jums ir iespēja tajās atrast uzvarošās likmes.
Iedomājieties ietvi brīdī, kad sāk līt lietus. Dažām no tā daļām nepieciešams ļoti ilgs laiks, lai tās paliktu slapjas, bet citas jau uzreiz tādas kļūst. Šo pašu loģiku izmanto Andrucci - katrā notikumā ir zināmas kopsakarības.
Kādā veidā šī sistēma strādā?
Dodieties uz izvēlētās spēles statistikas lapu un apskatiet laimējušos skaitļus. Daudzās spēlēs pamanīsiet, ka daži skaitļi uzvar salīdzinoši biežu, bet citi nav izkrituši ne reizi. Daudzi izvēlas likmes veikt uz tiem skaitļiem, kas nav izkrituši, jo to kārtai taču kādreiz jāpienāk. Tomēr Andrucci apgalvo, ka tā ir liela kļūda.
Tā vietā, lai veiktu likmes uz šiem skaitļiem, izdariet tās uz skaitļiem, kuri šodien izkrīt bieži. Piemēram, 1 nav izkritis ne reizi, bet 8 jau piecas reizes - pastāv daudz lielāka iespēja, ka 8 atkārtosies.
Andrucci sistēma Jūs nepārdarīs bagātus vienā dienā, bet tās autors un piekritēji apgalvo, ka tai ir potenciāls nest nelielus plusus ilgākā laika periodā.
D'Alembert ruletes sistēma
Lai arī cik lieliska izklaide rulete nebūtu, vai tiešām nav jauku, ja Jums kabatā ir sistēma, kur zaudējusi likme var sākt notikumu ķēdi, kuras rezultātā Jūs atgūstiet zaudēto jau ar nākamo griezienu? D'Alembert sistēma ir izveidota tieši tam - katru reizi pēc zaudētas likmes, D'Alemberta sistēma var atgūt Jūsu likmi un pat palielināt banku!
D'Alembert sistēmu bieži izmanto pieredzējuši spēlētāji, bet to nesmādē arī iesācēji, tāpēc, lai arī kurā kategorijā ietilpstiet, izmēģiniet to savā spēlē.
Šo sistēmu izgudroja 17. gadsimta matemātiķis un tās pamatā ir Jūsu peļņa būvēšana un bankas aizsargāšana no zaudētām likmēm. Labā ziņa ir tāda, ka, neskatoties uz to, ka sistēmu būvējis ģēnijs, jebkurš var to pielietot savās interesēs.
D'Alembert sistēmu pielieto vienādu izredžu likmēm (piemēram, sarkans/melns vai pāris/nepāris). Pēc vienkāršas metodoloģijas, atkarībā no tā vai likme zaudējusi vai uzvarējusi, Jums jāsamazina vai jāpalielina savu likmju summa.
Piemēram, ja veicāt likmi par $2 uz sarkans un likme zaudēja, Jūs dubultojat savu nākamo likmi uz sarkans un liekat $4. Ja šī likme laimē, samaziniet savu nākamo likmi par 50% atpakaļ uz $2. Kā redzams, pēc zaudētas likmes, Jūs likmju summu palieliniet ar mērķi atgūt zaudējumus nākamajās likmēs.
Svarīgākais D'Alembert sistēmas aspekts ir likmes summas samazināšana pēc uzvaras. Lai gan psiholoģiski tas šķiet dīvaini, tomēr jāatceras, ka Jūs aizsargājiet savu laimestu. Pēc vienas uzvaras izredzes uz nākamo vairs nav tik lielas, tāpēc laiks piebremzēt un gaidīt nākamo veiksmes mirkli.
D'Alembert sistēma var strādāt tikai ar pulksteņa precizitāti un daudziem tā ir galvenais noteikums spēlē. Tomēr ir jāatceras, ka arī ar šo sistēmu iespējams zaudēt. Kā jau ar visām ruletes sistēmām, vienmēr pastāv risks sastapties ar ilgāku zaudējumu periodu, tāpēc ir svarīgi novilkt maksimālās likmes līniju un to nepārkāpt, lai izvairītos no roba spēles budžetā. Ja sastopaties ar šādu neveiksmes sēriju, pārtrauciet spēli vai atsākat to ar minimālo likmi.
Izvēlieties sev tīkamāko sistēmu un izmēģiniet to pie mūsu ruletes galdiem. Ņemiet talkā mūsu piedāvāto TRĪS jauno klientu bonusus par pirmajām iemaksām ar kopējo summu līdz pat $1000 un sāciet spēli ar dubultu summu un izredzēm!



